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【ツクールMV/MZ】指定した番号の変数に変数を代入する

指定した番号の変数に変数を代入する場合の書き方です 例: 変数1の中に「10」が入っていた場合、 変数10に、変数2の値を入れる $gameVariables.setValue($gameVariables.value(1),$gameVa...
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【ツクールMV/MZ】特定の音を停止する

AudioManager.stopBgm() Bgmの箇所に、Bgs,Me,Seを書き換えることで、指定の音を停止することができます。
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【ツクールMV/MZ】音一斉停止

ツクールMZで再生されている音(BGM,BGS,ME,SE)を一斉に停止するスクリプトです。 AudioManager.stopAll()
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【ツクールMZ】キャラクターIDを指定してアニメーションを表示するスクリプト

「アニメーションの表示」をキャラクターIDを指定して表示させたかったのでMVのやり方でコピペして実行。エラーが出てしまいました。 調べてみるとどうやらMVとMZだと書き方が違うらしい。 ◆ツクールMV this.character(キャラク...
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【ツクールMZ】ツクールMVのプロジェクトデータ移行/引継ぎ方法の記載場所

ツクールMVで作成中のプロジェクトをMZに移行しようとしたところやりかたがよくわからない… ヘルプを探してみたものの少し複雑な場所にあったのでメモ。 ツクールMZの上方の「ヘルプ」から… ヘルプ>目次>RPGツクールMZとは>新機能>MVデ...
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【ツクールMZ】steam版RPGツクールMZのDLC素材の場所

せっかくなのでsteam版RPGツクールMZのDLC素材も購入していたのですが、 初のsteam版ツクールだったこともありどこにあるのかわからず、少し探してしまいました。 ここにありました。 C:\Program Files (x86)\S...
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【ツクール】ツクールMVで花火エディタもどきを作った話

ツクールMVで『サイゴノハナビ』をリリースしました。 69個の花火の星に任意で着色して、次のステージの祭会場で眺めることができます。 忘れないうちに考え方のメモを残します。 ◆花火打ち上げ時の表示 段階のある円形状にピクチャを表示させる。 ...
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ピクチャの色調を取得する方法

ツクールMV、MZでピクチャの色調を取得する方法について記載します。 ◆ピクチャの色調を取得する方法 下記を「変数の操作」>「スクリプト」に記載 //赤 $gameScreen.picture(ピクチャ番号).tone()); //緑 $g...
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